Wat zijn AR, VR en XR?
‘Immersive experiences’ zoals de metaverse maken gebruik van AR, VR en XR om de grenzen tussen de fysieke en digitale wereld te vervagen.
AR staat voor augmented reality, waarbij digitale elementen toegevoegd worden aan de echte wereld. Pieter geeft een eenvoudig voorbeeld: "Bij AR leg je een digitale laag over de realiteit. Denk aan Pokémon GO: met dit spel kan je via je telefoon jagen op digitale figuren in je echte omgeving." Vandaag wordt AR meestal gebruikt via smartphones en tablets, maar intussen worden er ook AR-brillen ontwikkeld, voor een nog meeslependere ervaring.
VR, oftewel virtual reality, gaat een stap verder. Hier wordt de gebruiker volledig ondergedompeld in een digitale omgeving. "Een VR-headset teleporteert ons naar een andere dimensie", legt Pieter uit. Dit betekent dat je fysieke omgeving vervangen wordt door een nieuwe digitale wereld waarin je vrij kan rondlopen, objecten kan manipuleren en kan communiceren met andere virtuele gebruikers.
XR is een overkoepelende term die staat voor ‘extended reality’. Dit omvat AR, VR en ‘mixed reality’ (MR), waarbij de fysieke en digitale wereld naadloos in elkaar overlopen. Volgens Pieter zijn MR-technologieën de volgende stap: “Hierbij zie je digitale objecten die fysiek lijken te interageren met de echte wereld om je heen. Een digitaal object kan dus echt op je tafel springen en rondlopen."
Meer dan een buzzword
In de wereld van ‘immersive experiences’, waarin technologie en creativiteit samenkomen, is de metaverse veel meer dan alleen een buzzword. Het is een dynamische en evoluerende omgeving, die onze interacties, ons werk en ons vermaak opnieuw definieert. De mogelijkheden zijn eindeloos en bieden kansen voor merken, ontwikkelaars en gebruikers om samen te groeien in deze digitale ruimte.
Meer weten over de metaverse? Luister dan zeker naar onze podcast By Humans.